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App泛指使用於智能手機的第三方應用程式,是一種行動移動的概念。這項移動的概念可以被廣泛應用在各種領域,無論是企業市場銷售、經營管理、資源管控、決策支持的各個方面,都有它相對應適合以及最佳的應用場景與應用價值。

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根據國際研究暨顧問機構Gartner所公布的報告指出,一直到2017年,App下載量將會突破2,680億次,並且能夠創造超過770億美元營收。如今,在這個行動商機前景一片光明的年代,App開發者應該要如何設計能夠同時兼具市場需求與脈動的程式,儼然已變成一項困難的問題。

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回顧過去的App市場趨勢,提供各位以下幾點作為參考:


鎖定各地域營收成長率,分析全球App市場

舉例來說,日本在遊戲類的App大幅成長,營收甚至超越美國、南韓等地區。香港、台灣、泰國、印度、中國等地的表現也愈來愈值得期待。


各類App

遊戲類、音樂類的App的下載量及營收表現不俗,尤其音樂類App的成長超過了75%!令人驚豔

照片類、影片類的下載量可以刺激用戶的創意,也能增加他們分享的意願。舉例來說,2013年下載量最高的五大社交影音App分別是Instagram、YouTube、Snapchat、Vine、LINE Camera。


社群通訊軟體的強大威力

多虧了通訊軟體及社群平台,人們現在走到哪、聊到哪,什麼情況、什麼時間、什麼場合,都要大聊特聊!通訊軟體明顯已經成為現代人最重要的媒體平台,內建的遊戲、貼圖等也成為了營收來源!許多軟體也加入電子商務、音樂服務等元素。


免費模式=成功的第一步

不管何時何地,免費加值模式仍然是個非常吸引人下載的第一大誘因,尤其以遊戲類App效果特別突出!這不僅代表著你跨出了成功的第一步,也意味著這是經典不敗的商業模式。

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